lunedì 25 ottobre 2010

Il Dragomanno e Il Grigio

Sul numero 4 del 1971 di “Aenigma” apparve questo gioco del Dragomanno:
Anagramma a cambio di consonante (2 6 8 9 3 4)
CASSIUS CLAY
La soluzione era: Il grande campione americano del ring.

Nel numero successivo di “Aenigma”, Il Grigio propose questo gioco:
Anagramma (3 10 9 4’7 10 7 3 3 3 7)
IL GRANDE CAMPIONE AMERICANO DEL PING
Soluzione: Uno sfortunato anagramma dell’esperto Dragomanno sfumato sol per una lettera.

1 commento:

  1. Quando si incontrano sul ring (o sul ping) due CAMPIONI eccezionali quali sono stati IL DRAGOMANNO e IL GRIGIO, ci possiamo solo togliere il cappello, ammirati.

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